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이 포스트 시리즈는 Reactive Programming은 토비의 스프링 저자 이일민님의 리액티브 프로그래밍 유튜브 강좌를 공부하며 정리한 내용입니다.
1. 표준 Reactive streams의 문제점
- 지금까지 봐온 코드는 전부 하나의 스레드에서 동작한다.
- 이 코드를 실전에서 활용하기엔 그닥 유용하지 않은 코드이다.
- Publisher가 Blocking I/O를 사용하거나 데이터를 준비하는데 시간이 오래걸릴 경우 그걸 다 기다려야하기 때문이다.
- 반대로 Publisher의 데이터 생성은 굉장히 빠른데, Subscriber의 데이터 처리가 늦을 경우도 마찬가지다.
- Reactor에서는
Scheduler
를 스레드 개념의 오퍼레이터를 활용해 이부분을 해결한다. - 여기에서는 이 개념을 직접 구현한 코드를 보겠다.
- 아래 기본적인 Publisher와 Subscriber가 있다.
public class App { private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(App.class); public static void main(String[] args) { Publisher<Integer> pub = (sub) -> { sub.onSubscribe(new Subscription() { @Override public void request(long n) { for (long i = 0; i < n; i++) { Integer data = fetchData(); // 이 작업이 아주 오래걸리는 작업일 경우 sub.onNext(data); } sub.onComplete(); } @Override public void cancel() { } }); }; pub.subscribe(new Subscriber<>() { @Override public void onSubscribe(Subscription s) { log.debug("onSubscribe"); s.request(Long.MAX_VALUE); } @Override public void onNext(Integer i) { log.debug("onNext: {}", i); } @Override public void onError(Throwable t) { log.debug("onError: {}", t); } @Override public void onComplete() { log.debug("onComplete"); } }); log.info("exit"); } }
- 이 코드를 실행하면 subscribe 후 모든 일이 main 스레드에서 실행되기 때문에 subscribe -> onSubscribe -> onNext* -> onComplete 후 "exit" 로그가 찍힌다.
- Publisher에서 데이터를 가져오는
fetchData()
메소드가 오래걸리기때문에 이 작업을 전부 다할때까지 기다려야한다. - 보통은 이러한 작업은 백그라운드로 실행되어야 메인 프로그램 실행 흐름에 영향을 미치지 않고 처리할 수 있기 때문에 스레드를 활용한다.
- 여기 Publisher에 subscribe를 스레드에서 실행하는 오퍼레이터를 심은 Publisher를 만들어보면 아래와 같이 구현할 수 있다.
Publisher<Integer> pub = normalPub(); Publisher<Integer> subOnPub = (sub) -> { // 별도 스레드를 생성하여 원래 처리할 publisher에게 subscriber 위임 ExecutorService es = Executors.newSingleThreadExecutor(); es.execute(() -> { pub.subscribe(sub); }); }; subOnPub.subscribe(subscriber());
- 이렇게 되면 메인 스레드와 별도의 스레드에서 기능이 실행되며 이후 프로그램 실행에는 영향을 주지 않게된다.
- Reactor에서는 이를
subscribeOn
메소드로 해결한다. - 반대로 Subscriber에서 데이터를 처리하는게 오래걸리는 경우도 있다.
Publisher<Integer> pubOnSub = sub -> { pub.subscribe(new Subscriber<Integer>() { ExecutorService es = Executors.newSingleThreadExecutor(); @Override public void onSubscribe(Subscription s) { sub.onSubscribe(s); } @Override public void onNext(Integer integer) { es.execute(() -> { sub.onNext(integer); }); } @Override public void onError(Throwable t) { es.execute(() -> { sub.onError(t); }); } @Override public void onComplete() { es.execute(() -> { sub.onComplete(); }); } }); };
- 위와 같이 Subscribe를 중개하면서 각 작업을 스레드에서 실행되게 wrapping하면 무거운 작업을 별도 스레드에서 처리할 수 있다.
- Reactor에서는 이를
publishOn
이라는 메소드로
2. Reactor publishOn, subscribeOn
- 기본적으로 Reactor는 비동기를 강제하지는 않는다. (별도 스레드로 실행되는게 기본이 아니라는 뜻)
- 위에서 얘기한 내용 토대로 실제 Reactor에서 어떠한 식으로 구현했고 사용했는지 보자.
publishOn
오퍼레이터는 데이터를 소비(consume)하는게 느릴 경우 사용한다.- Subscriber쪽 코드가 별도 스레드에서 실행된다.
Flux.range(1, 10) .publishOn(Schedulers.newSingle("pub")) .subscribe(data -> log.info("{}", data)) ;
subscribeOn
은 데이터 생성 로직이 느릴 경우 사용한다.- Publisher쪽 코드가 별도 스레드에서 실행된다.
Flux.range(1, 10) .subscribeOn(Schedulers.newSingle("sub")) .subscribe(data -> log.info("{}", data)) ;
Flux.range(1, 10) .publishOn(Schedulers.newSingle("pub")) .subscribeOn(Schedulers.newSingle("sub")) .subscribe(data -> log.info("{}", data)) ;
3. 기본적으로 별도 스레드를 사용하는 Operators
- 위에서 말했든 Reactor는 일반적으로 비동기를 강제하지 않는다.
- 하지만 몇몇 Operators는 기본적으로 비동기로 동작하는 Operator들이 있다.
- 아래 예시코드를 보자
Flux.intervel(Duration.ofMillis(200)) // 200ms 간격(interval)으로 데이터를 생성 .take(5) // 최대 5개까지만 데이터를 수용함 .subscribe(e -> log.info("{}", e)); // 데이터를 수신하면 로그를 출력함
- 이 코드를 pure reactive streams 로 구현해보면 아래와 같이 구현할 수 있다.
// 일정 주기로 데이터를 발행하는 퍼블리셔 Publisher<Integer> pub = (sub) -> { sub.onSubscribe(new Subscription() { int value = 0; boolean cancelled = false; @Override public void request(long max) { // 아래 Executor는 일정 주기로 동작하는 작업를 구현할 때 용이함 ScheduledExecutorService exec = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor(); // 초기 딜레이 0, 작업간 딜레이 200ms 간격으로 스케쥴링 exec.scheduleAtFixedRate(() -> { // 작업이 종료되었으면 (cancel이 호출된 경우) 스케쥴링 종료 if (cancelled) { exec.shutdown(); return; } // 데이터 발생 sub.onNext(value++); }, 0, 200, TimeUnit.MILLISECONDS); } @Override public void cancel() { this.cancelled = true; } }); }; // 일정 갯수가 발행되면 발행을 중단시키는 퍼블리셔 // 내부적으로 기존 subscriber를 사용하되 일정 갯수가 되면 cancel을 날리는 Subscriber를 새로 생성 Publiser<Integer> takePub = (sub) -> { pub.subscribe(new Subscriber() { int count = 0; Subscription s; @Override public void onSubscribe(Subscription s) { sub.onSubscribe(s); this.s = s; } @Override public void onNext(Integer integer) { // 기존 Subscriber로 처리 위임 후 카운트 증가 sub.onNext(integer); count++; // 정해진 횟수를 넘어서면 cancel 호출 if (count >= 5) { s.cancel(); } } @Override public void onError(Throwable t) { sub.onError(t); } @Override public void onComplete() { sub.onComplete(); } }); }; Subscriber<Integer> logSub = new Subscriber<>() { @Override public void onSubscribe(Subscription s) { log.info("onSubscribe"); s.request(Long.MAX_VALUE); } @Override public void onNext(Integer integer) { log.info("onNext: {}", integer); } @Override public void onError(Throwable t) { log.info("onError: {}", t); } @Override public void onComplete() { log.info("onComplete"); } }; takePub.subscribe(logSub);
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